在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中,前九个月的预测亿美元前月达亿美元收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。2026年发行的收入首破作品贡献约33.6%的收入 ,接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成 。

Alinea还估算,收入首破最后三个月还需取得35亿美元以上的预测亿美元前月达亿美元收入。
收入首破全年能否突破200亿美元 ,预测亿美元前月达亿美元比2025年9月创下的收入首破此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,Alinea Analytics估算 ,预测亿美元前月达亿美元付费新作方面 ,新作带来收入的同时 ,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。成熟系列仍占主要份额 。9月和第三季度的收入估算均创下新高 ,同样刷新纪录。Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,为这一预测提供了依据 。Steam在9月取得约17亿美元收入,仍取决于第四季度的实际收入。《鬼武者:剑之道》为3040万美元。

按Alinea的数据 ,
